Хочу поднять тему, которая давно витала в воздухе, но лишь недавно стала для меня совершенно очевидной. MySKU всегда строился на честности, опыте и обмене знаниями. Но есть один механизм, который влияет на внутреннюю жизнь сообщества сильнее любых правил и модерационных решений — рейтинг.
И здесь кроется фундаментальная проблема: этот рейтинг, созданный более десяти лет назад, ни разу не пересматривался и не перезапускался. За это время он перестал быть индикатором качества и превратился в замкнутую систему, где вершины навсегда закреплены за теми, кто был активен в далёком прошлом. Новому участнику подняться вверх практически нереально: накопленные годами баллы неподвижны, а сама механика голосования лишь закрепляет текущую иерархию. В итоге формируется порочный круг, где одни и те же люди много лет усиливают друг друга лайками, и эта внутренняя спираль замыкается всё плотнее.
Если взглянуть на рейтинг пользователей, картина становится ещё показательнее: первые пятнадцать позиций занимают те, кто либо давно ушёл «по убеждениям», либо те, кого сообщество когда-то попросило покинуть лодку, либо те, кто до сих пор методично и безнаказанно переливает рейтинг друзьям. И всё это — в системе, которая больше не отвечает своим изначальным задачам.
Далее — подробный разбор того, почему нынешняя модель перестала работать, какие проблемы она приносит всему сообществу и почему вопрос обнуления или глубокой модернизации рейтинга уже давно назрел.
1. Как устроено всё сейчас
(ниже — только наблюдения и практический опыт)
Движок сайта — LiveStreet. Ради интереса я развернул его локально и протестировал механику голосования.
После регистрации каждый пользователь получает начальный удельный вес голоса — 0.1 балла. Это та самая величина, которую передаёт автору каждый ваш «плюс» под обзором. Пока вес голоса не достигнет 1 балла кармы, пользователь выдаёт лишь «безрейтинговые» плюсы. После прохождения порога — плюсы уже начисляют полноценные рейтинговые баллы.
Сама модель заимствована у Digg -> Reddit -> Habr и предполагала, что сообщество самостоятельно регулирует качество, награждая одних и фильтруя других. Но есть нюанс: с 2022 года минусы отключены полностью. А значит, исходная логика саморегуляции разрушена.
1.1. Минусы старой системы до 2022 года
Минусы тогда работали как инструмент «удаления неугодного» контента. И старожилы, и я сам помню, что стоило появиться новичку с «не тем» обзором — его пост мог уйти в глубокий минус в первые же минуты. Пробиться наверх было почти невозможно, если ты не нравишься «старой гвардии».
1.2. Минусы текущей системы (после отключения минусов)
Теперь минусов нет. И классические способы «затопить» нежелательные публикации исчезли. Но на смену им появились другие инструменты манипуляции:
- вбросы,
- уведение обсуждений в оффтоп,
- массовое минусование комментариев,
- и самое главное — перелив рейтинга между группами пользователей.
Да, данные обновляются с задержкой из-за кеширования (Redis и другие прослойки), но я несколько недель собирал статистику вручную. И результаты однозначны: перелив идёт, и идёт системно.
1.3. Кому и зачем это нужно?
У мотивации есть два уровня:
Лёгкий уровень:
- фановость,
- драйв,
- ЧСВ,
- желание быть «на вершине закрытого клуба».
- деньги.
Китайские продавцы в 2025 году ориентируются почти исключительно на первую страницу рейтинга. Именно к этим авторам летят предложения сотрудничества. Иногда — небольшие крошки достаются второй странице. Но все остальные, даже с полсотней обзоров за год, как я — застревают на десятой.
Я на ресурсе целый год, написал почти 52 обзоров, а по факту остаюсь на десятой странице рейтинга. И это лучший показатель того, что система не работает.
1.4. Зачем что-то менять?
Аргумент «работает — не трогай» кажется логичным только на первый взгляд.
Рецензирование обзоров — это игра. В любой игре есть:
- рейтинги,
- таблицы,
- сезоны,
- победители.
Самая справедливая и проверенная во всём мире система рейтингов — ELO, разработанная Арпадом Эло. Она используется:
- в спорте,
- в федерациях,
- в киберспорте,
- и десятилетиями доказывает свою устойчивость.
Без них обзоры превращаются в рутину. А любой топ-автор с первой строчки рейтинга по одному клику может «перебить» работу новичка, просто зайдя в обзор и поставив один-единственный плюс комментарию, который сразу обрушит весь обзор (со мной так произошло в крайнем обзоре, почему его чистили модераторы три раза не спрашивайте, это риторический вопрос).
1.5. Что предлагаю?
На переходный период — обнулять рейтинг раз в год.
Так появится реальная мотивация писать, а не копить лайки вечно.
1.6. Что дальше?
Ввести сезоны по 3 месяца.
Четыре сезона в год.
После каждого — обнуление рейтинга и подведение итогов.
Лучшие авторы — на главной.
Это честно, динамично и живо.
1.7. Финальный шаг
Переход на рейтинг ELO с учётом:
- просмотров,
- реакции,
- рейтинга,
- количества комментариев.
Сообщение отредактировано.

